大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cg画布料材质的问题,于是小编就整理了2个相关介绍cg画布料材质的解答,让我们一起看看吧。
为什么受欢迎的国漫都是3D的?
其实,在动漫领域近些年一直有一个现象,就是日漫基本上都是2D的,但是我们曾经看到过的,包括现在新出的国漫,大多数都往3D方向发展,是不是3D动漫更好看呢?大家都是更接受2D的动漫还是3D动漫呢?
像小编这样的比较老的动漫迷来讲,从小时候看的动漫开始就比本上还是2D偏多,或许是习惯使然吧,很喜欢这种画风,但是为何国漫要往3D的方向发展呢?
其实,3D较之2D的区别也确实有不少。3D动画通过三维动画软件制作,建立虚拟的角色和动作,空间感会更强更具立体化,但是2D的话,在于动画制作过程中可以运用大量夸张变形,二维动画作画不必拘泥于严谨的物理结构,因此在动感如打击感方面表现力很强,不同画风也可以毫不违和的切换,这更加丰富了表达。
而且3D方面还有着一些很具现实意义的优势。最主要的就是省钱,3D一般场景精细程度没有2D要求那么高,模型还可以循环使用,工作量就会少很多(但要是想要做好细致的场景也是超级烧钱的)所以一般来讲成本本身就会低一些,然后3d有补助,有市场,而且应用前景比2d广,所以目前看到的国内漫画很多的都是以3D的形式!也有发展未来的意思!所以三维并非比二维好做,而是二维动画要做好很难罢了。
前排来回答 作为一个一线制作公司 已经在这行待了五六年的咸鱼来回答。
说三维省钱的直接当成沙币就行了。
三维动画制作流程比较复杂。就国外国内而言,大致分为以下几个制作流程:
1剧本创作,二维故事版(二维分镜)
2模型制作,毛发(造型)制作
3材质制作
4绑定制作
5Layout(三维分镜)
6动画
7特效(毛发特效,布料解算,场景特效)
为什么用3D?要知道,反正大天朝的孩子也没见过什么世面,准备些看上去凑合点的作品,一定会受一大帮人追捧!
好了,你说这句有意义吗?有啊!早些年时候,为何《喜羊羊和灰太狼》火了,你们3D作品倒是没火?用个3D建模,场景随便做一通,台词设计就和《语文》课本差不多,这种作品做起来,也就无聊闲着没事干的人,会偶尔有耐心看上五分钟......
总之一句话,画工不行,做不了手绘动画,分镜那些完全被碾压,2D肯定是地雷区,这么多的日漫作品作比较,那就做3D好了,感觉是真空区,嗯嗯......好吧,你们也不想想,一部《最终幻想7 圣子降临》就把一众3D都碾压爆了!
电影动画3D还是能够想象的,毕竟紧跟迪士尼、哥伦比亚的步伐,美国大制作都3D,那么中国肯定要紧跟才对!像《大圣归来》的画面感,已经有了世界级的水准,从进步上来看还是不错的。
其实,番剧角度来看,除了《秦时明月》、《不良人》外,新番如《镇魂街》、《凸变英雄》等作品,还是以2D为主,结合部分3D效果的画面感,主方向来说还是要以2D方面来决胜,毕竟像《秦时明月》这样的作品已经深耕3D市场多年,至少,新番要有不一样的视觉感受才行。
即便如《秦时明月》,期初的建模设计、后期处理上也是一步步走上来,从第一部百步飞剑开始,到如今的天行九歌,人物作画、细节处理、场景渲染方面堪称一部一台阶。
咱们的动画人也是一步步积累,比如往前推10年,国漫漫画圈有哪些火的作品?《偷星九月天》、《神精榜》、《一区212》......剧情方面确实很用心,气氛渲染也很到位,但是,毕竟不是每个漫画人都能像ONE老师一样随意,画工和分镜上还是和日漫有着一定差距。
其实很好明白啊,3D电影炫酷些还是2D电影炫酷些,答应大家自己心里都清楚,不说别的,我现在玩游戏,游戏的界面的3D效果也越来越逼真了,其实动漫跟玩游戏一样越是3D效果好,看动漫的时候视觉效果更好,看的越带劲呗。
3D动漫都是使用一些三维效果图形,利用3D技术制作逼真动画影片。3D技术的逐渐成熟,现在的3D技术不仅能做到脱离真人拍摄的需要,还能达到真人拍摄的逼真效果,视觉效果杠杠的!看到动情之处,有种主角附身的感觉有木有??
看过3D之后,再看2D的动漫,个人是觉得有那么一丢丢不习惯,估计也有不少跟俺一样想法的伙伴吧~!
如何评价杀戮都市:O(GANTZ:O)?
这绝对是一部优秀的全CG动作电影。
作为曾经的CG工作者,抛开电影在剪辑、音效、动作、叙事方面的内容,只谈cg方面。
看完影片有几个画面给我的印象特别深:
完全真实的(simulation)衣褶效果
各种布料逼真的质感
层次感不断进步的毛发与流体表现
另外是在一些只有不到1秒钟的画面里,体现出来的敬业精神
新长出来部分的半透明材质
手部的细节:隐约能看出指甲
腿和脚部的淤青
到此,以上就是小编对于cg画布料材质的问题就介绍到这了,希望介绍关于cg画布料材质的2点解答对大家有用。