大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于布料材质手绘动漫教程画画的问题,于是小编就整理了1个相关介绍布料材质手绘动漫教程画画的解答,让我们一起看看吧。
真实人物漫画形象如何制作?
画真人的漫画形象,是把真人形象进行二次元风格创作,在这个过程中既要了解人体的结构,也要熟悉艺术化的风格特点。
漫画形象跟真人不一样,要用二次元的绘画手法对形象进行简化、美化、艺术化加工,但同时要做到跟真人比例、结构、动作、表情都一致。
画真人漫画首先要了解漫画比例,也要熟悉漫画的表现手法,需要一定的经验才能画出来。具体要讲的话内容太多了,可以看看我发过的各种绘画视频,比较直观[呲牙]
下面就针对漫画人物创作的关键知识点,为大家详细的分享一个漫画人物创作的基础教程。
一、人体比例结构
我们在画衣服的时候最重要的还是对人体结构的把握,衣服要顺着人体的转折来绘制。首先,我们了解一下人体比例, 男性一般为八到九个头身,女性一般为六到八个头身。
二、形体与动态基础
漫画人物设计人体比例的时候大家应该注意,除了外轮廓以外,还要有交代内部体积结构的轮廓线,这有助于表达出厚度,更便于概括人体。
在把控不好曲线的时候,我们还可以用直线概括大体块,这样更便于理解。
漫画人物在对人体结构有一定的了解后,我们可以尝试练习一些大动态的绘制,在这个基础之上添加衣服会更有张力,在画的时候,要注意线条的粗细变化哦~
三、人体曲线与衣物体积的表现
人体就是一个立体的衣服架子。在绘制衣服时,除非已十分熟练地掌握了人体结构,不然不推荐直接绘制衣服,这样绘制出来的衣服真实性很低,在后续练习中也会碰到相当大的瓶颈。
我们在绘制人物的衣服时必须贴着人体的曲线来进行,这样才能够让衣物更加真实、不扭曲。
到此,以上就是小编对于布料材质手绘动漫教程画画的问题就介绍到这了,希望介绍关于布料材质手绘动漫教程画画的1点解答对大家有用。