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作为国内顶级的动作手游,现在的战双和崩三对比下来怎么样呢?
战双帕弥什和崩坏三这两款手游都是目前国内手游市场上比较知名的动作角色扮演游戏,各有其粉丝和优劣点。从顶级画质、特效、模型、动作、操作、玩法和运营策划等方面来看,两款游戏的表现都非常出色,但在某些方面可能有所区别。
首先是顶级画质和特效方面。战双帕弥什和崩坏三都采用了非常精美的游戏画面和特效,无论是游戏场景,角色模型还是技能特效都非常细腻和华丽。不过在画面表现的层面上,崩坏三进一步提升了整体画质,把游戏3D模型的细腻程度也提高到了一个新的高度。而战双帕弥什在帧数方面表现更加稳定流畅。
其次是模型和动作方面。战双帕弥什的角色模型和动作设计非常独特和个性化,而崩坏三则更多的表现出了角色的华丽和动感。两款游戏在角色的地形移动、战斗轻重砍、闪避、飞跃等方面都表现非常流畅且细腻。
第三是操作和游戏体验方面。在操作界面设计方面,战双帕弥什的操作界面设计更加简单明了,一些菜单的设定和操作也更加方便,而崩坏三的操作界面及交互性则更加凸显其用心的设计。
第四是玩法丰富度方面。战双帕弥什是一款以单人战斗为主的动作角色扮演游戏,拥有着丰富的剧情副本和不同种类的敌人;而崩坏三则更多考验玩家策略性和操作性,拥有更加复杂的副本和竞技场,且支持多人联机本色满足更多玩家的玩法需求。
最后是运营方面。两款游戏在运营方面都比较专业,不断更新和优化游戏内容,为玩家提供优质的服务。但是在这一方面,大部分玩家更倾向于选择崩坏三,其优质的get/管理员团队和手游很多天的内容更新更是得到了玩家的一致好评。
综上所述,战双帕弥什和崩坏三两款游戏都有着自己独特的亮点,唯一不可避免的缺点就是有些内容总会给一部分用户耳目一新而对其他用户没什么新鲜感。所以,在选择游戏的过程中,更应该根据自己的喜好和需求去选择,不同的游戏对不同的用户都有适合他们的方面。
就个人而言还是更喜欢崩3,主要还是操作方面,崩三可以盲操不用看着按键,想用什么技能什么时候用都可以自己决定,而战双就得看运气了,而且消消乐的设计使得技能位置经常变,玩起来非常费劲,容易分散注意力,无法专注战场情况。
总算蹲到一个我可以答的问题。题主讲画质,模型,动作,操作,玩法,运营几个方面,简单的说一下我自己的看法。
首先画质和建模方面,崩崩崩还是略胜的,战双最近几个版本感觉审美有了很大提高,带了皮肤的冰露和曲都让我很喜欢,相比战双刚出的时候感觉提升肉眼可见。不过崩坏3的面数和美工还是有优势的,最近崩坏3出了竖屏模式,让舔女武神更方便了,prprprpr
画面上和建模上崩坏3的优势还是明显的。
玩法上见仁见智,虽然看起来都是二次元动作游戏,但感觉深入体验崩坏3和战双的玩法侧重已经越来越分道扬镳。战双的玩法和乐趣在于战斗,而崩坏3的玩法更偏向于收集,剧情,活动。相比起来,崩坏3基本上靠每个版本更新的活动和新剧情来维持玩家的新鲜感,真正战斗有的时候反而成了添头,大家都是快四年的玩家了,什么活动都是奖励多就打,剧情够沙雕就打,没有奖励就点都懒得点进去,不过崩坏3活动真的多,牙膏从每个版本开始可以挤到下一个版本开始。战双嘛,活动剧情和主线剧情,我都是一目十行或者直接跳过,真的一言难尽。不过战斗的紧张刺激程度和节奏真的比崩坏3大多数玩法都高的多。但是活动设计方面,我个人觉得崩坏3有趣很多。
崩坏3现在接近一个养成理财游戏,小氪白嫖玩家需要仔细规划水晶的用处才能变强。战双则白嫖玩家也可以很容易拿到所有s角色和专属武器。但是强不强,看你肝不肝,秃不秃有没有手了。
动作方面,米忽悠更有钱,有动作捕捉系统,理论上动作设计更有优势。崩坏3的战斗动作慢放和关掉所有特效截图,都还是很有看点的。战双动作去掉特效以后,相比起来相对简陋。不过崩崩崩现在的方向,动作一方面追求帅,一方面起到拖时间调结不同输出和辅助的相性的作用,新角色很多更偏重操作无脑。战双操作方面相对硬核,也是看个人爱好。
至于运营方面,崩崩崩的CH日常送🐴,众人皆知。但是相比起来,战双的运营团队也有自己的问题,战双的运营团队是我见过最不成熟的运营团队,开服重大事故不说了,更新半年以后,还可以发生更新时候数据回档重新官服到第二天凌晨的重大事故也是没谁了,战双运营团队成长之路任重道远啊。米忽悠相比起来,还是成熟了很多。
我现在一直觉得,库洛就是米忽悠不断向前的动力啊,蔡浩宇这么多年总算下了决心公费私用联动EVA了,战双不要停啊
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