大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建模材质布料软件有哪些的问题,于是小编就整理了1个相关介绍建模材质布料软件有哪些的解答,让我们一起看看吧。
角色建模该学习哪些软件,需要有美术基础吗?
角色就是游戏中的人物、动物等活物,角色的起点要求比较高,要有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。
角色建模的制作流程有两种,低模手绘和次时代,这两种流程都需要有一定的美术基础的,对人体结构知识有一定的了解。
我们通常理解的美术基础,是素描,速写。画正方体,画石膏像等等
有美术基础学习3d当然更好。但贴图绘制并不等于绘画。没有美术基础的同学平时应多注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如色彩、光影、细节等,一样可以成为一个游戏的模型师。
这里推荐一本: [动态素描人体结构].伯恩·霍加思. Pdf书籍,帮你提升人体美术知识。
软件
低模手绘 : 3Dmax + ps+bodypaint
次时代: maya+zbrush+md+sp+xnormaol+渲染
先学习软件基础,在了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态,从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各自的特点,了解肌肉的分布与运动的关系,从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感表现,金属材质的表现技法、布料的表现技法。
角色是越学越容易的,因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练。
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