大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c4d如何做布料材质的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c4d如何做布料材质的解答,让我们一起看看吧。
C4D中怎么添加布料材质?
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果。
C4D中添加布料材质:
1.找一张布料的图片素材,如图准备好。
2.打开C4D软件,选择新建一个新的材质球,如图。
3.打开材质球属性,在颜色属性中,找到纹理。
4.纹理右侧有个可以点击选择的文件栏,如图,选择打开文件菜单。
C4D建模之纱窗渔网等网状物体的建模方法?
1、首先,建纱窗外框。建立矩形样条,调整大小,适当的添加圆角。并将其转换为可编辑对象。
2、将矩形样条复制出一个,调整大小使其宽度适宜。
3、然后,选择这两个样条,连接对象加删除,使其变成一个样条曲线。为其添加挤压,给合适的厚度,并添加合适的倒角。
4、给予外框木头材质,渲染观察效果。
5、接下来,新建一个平面,并切换到正视图,调整它的大小,使其不要越过外框,然后在切换到右视图,调整平面使其在外框的中心位置。
6、点选平面,打开线框显示模式,调整宽度和高度的分段(这里的分段数的多少决定了网格线的密集程度,当然要根据情况适当的添加,以免机器卡死)。
7、选择平面,为其添加晶格,并调整参数和平面的分段,这样就可以看到网状的效果了。
8、接下来,为其添加材质,渲染观察即可。
9、以上是对于比较规则的网状结构可以这样才操作,对于那些不规则网状结构,我们可以适当的利用其它的变形工具或者布料亦或者动力学等将平面转换成不规则的图形再为其添加晶格即可。在这里我是用动力学来举例说明的,其它的方法可以多多尝试。新建平面,调整其大小,适当的添加分段。
10、然后,选择地形这个不规则的基础物体适当的调整参数,直到适合你要用的模型为止。
到此,以上就是小编对于c4d如何做布料材质的问题就介绍到这了,希望介绍关于c4d如何做布料材质的2点解答对大家有用。