大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于染织专业的学生的问题,于是小编就整理了3个相关介绍染织专业的学生的解答,让我们一起看看吧。
喜欢手工制作应该选什么专业?
喜欢做手工的专业要看你喜欢哪种了,大体来说有美术设计类,雕塑,陶艺,金属,漆艺,这些都是属于手工的范畴。
另外还有艺术设计,工业设计,舞台美术设计等等…
一、纯美术类
油画、雕塑、国画、版画、壁画、插画、漆画、公共艺术、综合艺术绘画、美术学、文物鉴定与修复等。
二、设计类
服装设计、平面设计、景观设计、室内设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、工业设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、会展设计、戏剧舞台设计、建筑设计环境艺术设计、视觉传达设计、家具产品设计等。
三、其他类
比如书法、篆刻,还有很多非遗文化。
如果这些都不是你想要的,可以找非遗文化传人去学,毕竟传统文化也是急需要年轻人来继承和发扬光大的,祝题主早日找到喜欢的专业👏👏👏
真羡慕能有这个条件,好好珍惜。
我文化水平低,是个做木艺手工的,在头条这个平台上发表了部份自己的手工艺品,也得到很多老师的帮助和指导。
综合了他们所说的,个人认为应该首先选设计专业。因为很多种手工作品都需要你构思,设计。另外还有一个就是工艺理论,这个不知是属于什么专业的?是头条的一位大师告诉我应该了解工艺理论这方面的东西对做手工有很大帮助。因没征得这位大师的同意所以在这里也就不提名字了。
当然还有美术类的,手工艺品和艺术应该是分不开的,学好美术类的将来对自己做手工应该是有很大帮助的。
就说这些,也不知对不对?不对的地方请各位老师指正。图片是我做的一幅鹰的木拼画镶嵌和这段时间一位老师教做的生活工艺品。
服装专业应该怎么好好学专业?
作为曾经服装学院的大师姐,我来告诉你服装专业大学本科毕业生的几条路径,这是过去仅供参考,你可以先考虑考虑要不要以后走服装这条路。
1 转行,这个大约在我们学院里占到30%以上的人群,也就是很多人一毕业并没有从事服装相关行业的工作。职业就很宽泛了,从航空业到汽车业,从教师到空姐,几乎没有行业能抵挡住这些同学。
3 同行业其他岗位,例如我在Apple store里面遇到的讲师有几个就是服装设计专业的,也有很多转去贸易公司或者CAD公司或者是趋势网站的。
3 设计师岗位,服装产业链上下游,很少又服装专业毕业生一毕业就拿到设计师或者助理设计师的,一般都是给设计师打打杂,混的好跳槽几年升个设计师,但是随着快时尚和网红产业的兴起,服装行业内设计师地位越来越低。可以说是一个保守蹂躏的工作岗位。小设计除了被自己的老板欺负,还要被供应链和销售欺负。具体你可以看我的文章,为什么现在服装设计师要出名越来越难了,上中下篇。
作为一个过来人,服装专业知识只是你整个只是架构的10%的内容,单纯学好服装专业知识对你从事这个行业帮助很低,从事这个行业你需要在工作后不断学习才能跟上时代的变化。我不知道这十几年服装专业的教材有没有变化,以我十几年前的眼光来看当时的教材就已经很落后了。很多知识和信息需要通过期刊才能和时代同步。
现在无论任何行业,已经很少有单一化的问题。因为世界变得越来越复杂,而且相互牵扯,关系错综复杂,所以问题的解决方案越来越需要跨学科的知识和技能。这一点也适用于服装行业。
高科技已经渗透各个领域,所以你必须有理工基础;与此同时,作为修养,文史哲也很重要,这对提升对服装的理解,特别是其作为社会现象的理解很重要。个人建议,除了理工基础,应当看些与服装相关的理论书。比如PIERRE BORDIEU(法国哲学家)关于“习性",有讲到人们的习性如何影响服装穿着;ROLAND BARTHE(罗兰 巴特)的《FASHION SYSTEM》,这些书都有中文版的。 其他写过服装的哲学家,社会学家还有VEBLAN (韦伯伦)的”有闲阶层“。
想尽可能多地学习服装方面知识,成为所谓的服装届高级人才高级裁缝"如果到这里为止的内容,是你希望达到的目标,那你首先要理解,高级裁缝是一个什么样的概念。
尤其是服装设计与工程专业,一般大二会分野成设计向和工程向两个方向。高级裁缝的概念一般而言是指从事高级定制,或从事于高级服装品牌的工艺师。主要的工作以工艺为主,在“打板工艺结构布料色彩’这些方面是要做到极致的。第一步,就是把打版,缝纫的工艺基础打好。单单是这一步,掉队的人就已经很多了。
当然,无论是从事高级定制,还是想做设计,答主想要了解的“更高大上的一点的学术研究方面的热湿舒适度 热损失 人体工学 三维立体 数字化 等等”也确实可能会被应用到服装领域中。但是服装行业的分工分工是很明确的。就好像大学为什么有那么多专业划分一样。为什么大家都可以画图案却要有纺织品设计专业?为什么有纺织品设计专业了,还会有染织专业?为什么服装设计专业就要学打版学立裁,还要专门搞个工程专业?光是“打版工艺结构布料色彩”这些看上去不怎么高大上的东西就已经有这么多专业了,这一行里的门道还少吗?余下的内容,有设计需要的时候,自然可以去找各个专业领域的研究人员参与研发。以上学术研究的方面,如果有兴趣的话,建议先选择一个入手,因为这些课题都是研究生上个两三年才多少能算了解个差不多的课题。
我作为大一新生的时候,也藐视过香奈儿的设计不challenge,觉得学的东西不过的楼下干洗店阿姨干的活。然后只有做的越多,知道的越多,才越会发现曾经最基础的那些东西有多么巧妙。在向往追求高大上的课题理论之前,必须脚踏实地的尊重每一个基础实践。就像曾经大家考艺考画素描都是从几何体开始一样。
如果你志不在此,确实是希望在研究方面有所进展的话,首先建议选择一个有实践性的课题。因为好多课题是不适合自学的,涉及研究的内容大都需要实践,而很多时候国内不少大学都没有研究设备,何况是自己学。相关的资料可以翻个墙,在google scholar搜索一下,外文的论文资料实在是比百度出来的落后n年的资料有价值得多。顺便还能练练英文学术阅读。
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学艺术专业好吗?以后有什么出路?
个人来说,还是看自己是否喜欢这个专业,不要一味的为了这个专业的前景好与不好去选择,因为如果你不喜欢,你也没多少动力去学习。失去了学习的兴趣,也不会学的怎么好。所以第一,还是想想喜欢什么,自己擅长什么。
其次呢我来大概说说,一般的艺术专业能干些什么。
美术类
美术可以分为很多,首先是纯艺术绘画,最多的应该是美术老师,美术老师也相对来说比较轻松,在学校里面工资稳定,有很多空闲时间,在外面培训机构的话,就报酬更多。其余的就是艺术家、艺术总监、美术编辑、美术指导,这些需要的要求很高,不仅仅是美术知识技能,还需要很深厚的文化底蕴。
还有就是走设计建筑类,这类工作具有很多挑战性,时间经常不够用,(秃头职业)经常熬夜设计制图,但是出作品的那一刻的心情也是平常人都体会不到的。这类也需要很深厚的经验和专业知识技能来衬托。
音乐类
音乐学也分很多,作曲类一般去电台电视台从事音乐编辑较多,也能成为自由音乐人或者歌手明星;音乐表演(器乐、声乐)这一类较多的也是去当老师,还是因为轻松,收入也不低,志向高点的就去表演。音乐学里面细分可以分很多种,大多从事社交文艺团体、艺术研究单位、文化机关、出版及广播机构、影视部门、音乐原创等相关专业性工作,后期制作。
传媒类
新闻类传媒、媒体发布类、创作表演类比较多,进入新闻出版社,或者企业里面从事广告类等等。现在自媒体很火爆,如果喜欢这方面,可以选择传媒类专业。
表演类
谢谢邀请!
首先说,学艺术肯定是好处很多,出路也多。
艺术生全称是艺术类高考的学生。艺术生是按照所学习的专业特点划分的部分学生人群。一般分为美术和音乐表演等分类。高校招收艺术类专业学生的时候通在文化课考察的基础上还要附加艺术专业的加试才可以录取。
为什么说学艺术好处很多,艺术不只是多了一种技能,当然这种技能也可以说,相对较少人掌握,毕竟艺术天赋人人都有,但真正能最终学成学好的却并不是很多。艺术还能让人审美能力提高,也多了一种精神的寄托,这些对一个人的人生还是大有好处的,而且越往后越有用。
艺术的出路总体来说,还是比较多的,就像前面说过至少多了一种技能,而这种技能又是少数人才能掌握,机会也肯定会更多一些。俗话说,艺多不压身,在哪里都是适合的,就算没有从事所学的艺术专业,这最低也是生活中,工作中的一种特长,现在招聘填简历,都有特长一栏,如果你的是专业的特长,那差不多条件下,机会肯定要大,机会大出路自然多。
具体到每种艺术具体的出路,因为对其他类不是很熟悉,不敢妄言别误人子弟,对美术类还是比较熟悉,所以就说说美术类艺术生的出路。
美术专业是艺术类高考招生最多、应用最广的专业。考入大学可报考的专业有:动画、视觉传达广告设计、建筑设计、广告学、美术教育、国画、油画、版画、壁画、雕塑、环境艺术设计、工业设计、戏剧影视美术设计、服装艺术设计、美术染织艺术设计、装潢艺术设计、陶瓷艺术设计等。当然,这些专业也就对应着相关的专业工作机会,而且很多专业还有分类,还有交叉,最关键专业两字,专业代表着非专业可能就无法与你竞争,而且也以为收入会比较高,所以出路不但多还好。
到此,以上就是小编对于染织专业的学生的问题就介绍到这了,希望介绍关于染织专业的学生的3点解答对大家有用。